Jayn's Blog
思绪随风转,上下纷飞,也频频遗漏一些,深陷雨雪大地的感动。
共 6 篇文章
记一个压力测试中遇到的问题
记录在游戏服压力测试中遇到的连接异常关闭问题的排查过程和解决方案。
阅读全文 →
关于 Celling 的设计与实现
介绍Celling项目的设计思路和实现方法,涉及Rust游戏开发、Bevy引擎和相关算法。
阅读全文 →
Redis Sorted Set 原理
深入解析Redis Sorted Set的实现原理,包括ziplist、listpack和skiplist+hash的数据结构设计。
阅读全文 →
从问题出发考虑TCP的设计原理
从问题出发,深入分析TCP协议的设计原理,包括信息传输的完整性保证和差错处理机制。
阅读全文 →
tcp的两点问题
讨论TCP连接中的两个关键问题:为什么是三次握手而不是两次或四次握手。
阅读全文 →